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  LGGのこれまでの知見やノウハウを活用し、Web3事業者向けのコンサルティングを行っています。プロジェクトのシード期から、プロジェクトを二人三脚で支援していきます。
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# Web3事業者向けコンサルティング

<figure><img src="https://430384297-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FAU82DadczMm7qVMGuZ8o%2Fuploads%2FyXL4NivxWEt6J3KdzKZF%2F%E3%80%90WP%E7%94%BB%E5%83%8F%E7%94%A8%E3%80%91LGG%20%E4%BA%8B%E6%A5%AD%E3%83%95%E3%82%9A%E3%83%AC%E3%82%BB%E3%82%99%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E8%B3%87%E6%96%99.png?alt=media&#x26;token=d98aa1b7-87aa-47bc-b419-29ca9d58749e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

LGGがWeb3事業者向け行っているコンサルティングメニューは、以下の3つです。

1. マーケット情報の共有
2. ゲーム開発支援
3. マーケティング支援

## コンサルティング実績

<figure><img src="https://430384297-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FAU82DadczMm7qVMGuZ8o%2Fuploads%2FYrvOZjXwwOA3lnusYvgf%2F%E3%80%90WP%E7%94%BB%E5%83%8F%E7%94%A8%E3%80%91LGG%20%E4%BA%8B%E6%A5%AD%E3%83%95%E3%82%9A%E3%83%AC%E3%82%BB%E3%82%99%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E8%B3%87%E6%96%99%20(1).png?alt=media&#x26;token=612f6ff3-8878-40b1-b552-4cab0d56b70d" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

公表されている実績として、DEA社、スクウェア・エニックス社、テクロス社、スリーバーゴッチ社などへのコンサルティング実績があります。

その他、公表されていないものも含めると、20社以上のコンサルティング実績があります。

### Digital Entertainment Asset Pte. Ltd.

<figure><img src="https://430384297-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FAU82DadczMm7qVMGuZ8o%2Fuploads%2FNZQHJ5Ig9zviG7Kj8If9%2F%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%202023-02-01%207.09.56.png?alt=media&#x26;token=c856262c-0cbd-48eb-a646-0055ad55189a" alt=""><figcaption><p><a href="https://dea.sg/jp/">https://dea.sg/jp/</a></p></figcaption></figure>

Digital Entertainment Asset（DEA）社は、自社のトークンを、Play to Earn銘柄を世界で初めて仮想通貨取引所に上場した実績がある、シンガポール企業です。

単体のゲームタイトルだけではなく、「PlayMining」という経済圏全体の成長にコミットし、ユーザー数の少ない時期から率先してNFTも購入し、ゲームの攻略もしてきてました。

加えてLGGのギルドメンバーもDEA社に対して、高いロイヤリティを維持しています。

### NFT Art Project「SYMBIOGENESIS」by SQUARE ENIX

<figure><img src="https://430384297-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FAU82DadczMm7qVMGuZ8o%2Fuploads%2Fkz5FY8PiAJtzw03kiBaE%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=157be460-0508-408d-b5df-4833a6e2a7c9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

『SYMBIOGENESIS』は、スクウェア・エニックスが得意とする深いストーリー・世界観、そして魅力的なキャラクターたちが特長のブラウザ向けWeb3サービスです。

LGGはマーケティングパートナーとして、本プロジェクトの国内・海外に向けたプロモーション施策やDiscordコミュニティの構築など、マーケティング戦略の中核を担っています。

{% embed url="https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000017.000095804.html" %}

### Sleepagotchi

<figure><img src="https://430384297-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FAU82DadczMm7qVMGuZ8o%2Fuploads%2FjNVgTi8XQmSfmQLd0Nfr%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=19173670-dd6e-4b72-be2f-ba0fdc721ade" alt=""><figcaption><p><a href="https://sleepagotchi.com/ja/">https://sleepagotchi.com/ja/</a></p></figcaption></figure>

「Sleepagotchi」は、ユーザーが一定の睡眠目標を達成すると、デジタルコレクティブルアイテム（NFT）を獲得できるWeb3アプリケーションです。

6th Man Ventures を含む投資家から350万ドルのシードラウンドを調達しており、LGGも投資を行っています。

アメリカ発のプロジェクトにもかかわらず、日本がユーザー数の半分を占めており、LGGは日本展開におけるマーケティングを担いました。

### 株式会社テクロス

<figure><img src="https://430384297-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FAU82DadczMm7qVMGuZ8o%2Fuploads%2FaZKuY9a2RqJhIE7gShmr%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=a0273d69-5ed5-4d50-8571-c8f81d149580" alt=""><figcaption><p><a href="https://techcross.co.jp/">https://techcross.co.jp/</a></p></figcaption></figure>

株式会社テクロスは、登録者数600万人突破した「神姫PROJECT」を開発した日本のゲーム企業です。（社員数300人、ゲーム売上100億円）

ブロックチェーンゲーム開発を公表しており、LGGはゲームの開発支援、投資家の紹介、マーケティングの支援など、総合的に支援しています。
